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Actualidad sobre videojuegos donde estan las últimas noticias, por Federico Caro

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31.10.2009 14:09 / Análisis

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Si hay algo de lo que estamos seguros es que SW: TOR estará poblado de Jedis y Sith. Para el primer caso, Bioware reveló la clase Jedi Knight, ¿que tendrá? lo que tienen tods los Jedis: controlan la fuerza, sables de luz y se visten con largas togas.

Así que si eres de los buenos y buscas la paz de la galaxia, esta es tu clase.

Para ver mas imágenes click AQUÍ.




31.10.2009 13:46 / Análisis

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El artista japonés Akira Yasuda(también conocido como Akiman) está realizando en lienzo una pintura de Chun-Li en tamaño real.
Para quien no lo conozca, Akiman trabajó muchos años para Capcom como diseñador, sea de personajes, videojuegos o animador. Entre los títulos en los cuales trabajó, podemos encontrar Street Figther II realizando el arte original.

Para ver mas fotos del proceso visita cualquiera de estos dos enlaces:
Livedoor
Livedor2




06.08.2008 11:14 / Noticias relevantes

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La revista Games Magazine conocida también como Games TM se puso en campaña para que en su próxima publicación se encuentren 16 tapas distintas.
Esto es debido a que en este número, vendrá el primer análisis completo de Street Fighter IV, por lo tanto, decidieron publicar una tapa para cada personaje de esta nueva entrega de Capcom.
Abajo les dejo todas las portadas:

Click AQUÍ para verlas en grande

Fuente: Ecetia




05.08.2008 12:39 / Noticias relevantes

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Después de años y años de hacer lo mismo, parece que en EA se dieron cuenta y quieren redimirse.
En una entrevista que dió John
Riccitiello a MTV dijo que se viene un cambio, que vuelven a utilizar las propiedades intelectuales, esto implica que además de Fifa 2038, Madden 2049 y NFS Underprotunningspeed(por decir jeje) se concentrarán otra vez a crear licencias buenas y originales, como lo supieron hacer en las viejas épocas.

Les dejo las palabras de John:
"
Creo francamente que muchas de las propiedades intelectuales que creamos son mejores que las licencias. Eso no significa que no haya espacio para las buenas licencias. Hay sitio para las dos cosas. Creo que os daréis cuenta de que en el pasado no hemos tenido demasiadas propiedades intelectuales nuevas y buenas. Hay muchas más en EA este año y creo que mejoraremos. Pienso que lo que redime a nuestra industria es la calidad, y creo que retrocedemos un paso cada vez que compramos una licencia y la explotamos con un juego malo. No apostamos por eso."



05.08.2008 11:48 / Estrenos

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Navegando por ahí me encontré con estos excelentes muñecos de Street Fighter.
Lastima que no pude encontrar mas, pero se las dejo para que disfruten.
En particular me quedo con las de Sagat.

 

 

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